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节流

防抖(Throttle)是一种在一定时间间隔内只允许某个函数执行一次的技术。 常用于控制事件触发的频率,防止短时间内频繁调用函数,导致性能问题或不必要的资源消耗。

throttleRun方便在需要节流的场景中直接调用,用法和run一致,默认节流等待时间 500ms

API

属性类型默认值描述
throttleWaitMaybeRef<number>500设置节流等待时间 (毫秒)
throttleLeadingMaybeRef<boolean>true在节流开始前执行调用
throttleTrailingMaybeRef<boolean>true在节流结束后执行调用